699元首选:铭鑫高频版9600GT显卡评测

时间:2008-9-3  文章来源:驱动之家  阅读次数: 13154

第[01]页:[1.导读:9600GT步入699]

当前显卡市场正值新旧交替、更新换代之际。为了清理库存、为新一代产品让路,众多上一代的中高端产品纷纷跳入中低端市场捉对厮杀,市场上性价比之星频频闪现。这是每一代显卡都要经历的轮回,但却不一定每一款产品都能成星,优胜劣汰的原则在这里仍然最适用。

这个时候对芯片厂商来说,产品线有些混乱也是在所难免的,NVIDIA亦然。当前其数款产品价位重叠、轮番大战中端市场的形势,确实是让人看得眼花潦乱、目不暇接。在区区300元的价格空间上,却充斥了五六款各怀绝技的NVIDIA主力产品。在经历了板卡厂商之手后,这几款显卡产品更是各具特色、异彩纷呈,让人不知道该如何去选择。

为了帮助大家理清脉络,我们将当前市场上600-900元间NVIDIA主要产品的型号、规格列表如下:

NVIDIA近期600-900元间主要产品

从上图我们可以看出,9600GSO是8800GS的新马甲,二者并无大的差别。9800GT是8800GT的55nm版产品,因而频率更高。而9600GT,原是NVIDIA“钦定”的中端主力,但因硬件规格略低,最终在RV670的凌厉攻势下不够坚挺,价格也逐渐朝低端跌落。

这几款产品中,9800GT/8800GT性能最强,但价格也稍贵。其它三款产品性能就非常接近,价格也有重叠。这么多款产品同时出现在中端市场,自然是为了加大市场操作灵活度,使板卡厂商扩大产品线中的N卡份额,为消费者提供更多样的选择,吸引眼球、以量取胜。NVIDIA展开的这场“围剿”ATI RV670的战役,需要这几位中端悍将共同卖力。

9600GT尽管着色器数量只有64个,但它采用的却是NVIDIA专门为中端市场量身设计的G94 GPU,而非通过硬件手法屏蔽而来,因此其超频能力相当优秀。9600GT具备256bit的完备显存位宽,在复杂游戏中更能经受得起超高数据流传输的考验。9600GT的“6”字光晕和早期的坚挺中端形象也广受游戏玩家青睐。因此,在600多元的价位上,9600GT又在装机用户中掀起了一股热潮,成了一款点名率最高的中端显卡。

9600GT是NVIDIA“钦定”的中端主力

9600GT的G94显示核心

并且得益于其256bit的完备显存规格,频率提升后9600GT显卡性能提升相当明显。我们今天的评测对象也正是一款来自铭鑫的超频版9600GT显卡,它的具体型号是铭鑫9600GTU视界风中国玩家版,市场价位699元。其频率达到了700/1750/2000MHz,远高于公版9600GT默认的650/1625/1800MHz频率。其性能表现如何,我们将在下面的评测中为你揭示。

第[02]页:[2.频率:G94显示核心的优势]

一如当年的GeForce 6600GT才能真正流畅运行DX9一样,现今的GeForce 9600 GT也才真正开启了中端显卡的性能级DX10时代。

9600GT由台积电采用65nm工艺制造,在发热量方面得到了很好的控制;9600GT的G94核心是一款中端专用芯片,而非通过其它芯片硬件手法屏蔽而来,因而更好超频。G94在制程上的升级和发热量上的控制,为它的全面超频时代的到来埋下了伏笔。

说起CPU超频,我们大家肯定都耳熟能详,不少人都还能亲自动手实战一番。然而说到显卡超频,很多人就不愿意去涉及了,毕竟这对硬件的操作更直接一些(硬改法要手动编改显卡BIOS),风险也更大。因此,显卡超频大多都是由生产厂家来完成的。时至今日,市面上几乎每款显卡都有它的超频版存在。

很多显卡厂商也迫切需要将手头上的9600GT和9600GSO产品拉开性能差距,以扩张产品线、细化市场。因此,一时间,超频版、非公版9600GT显卡纷至沓来,在产品同质化严重的显卡市场上打出了产品差异化的大旗。这些显卡从PCB布局到散热器选用可谓费尽心思,奇形怪状、构思新颖的款款显卡外形也让人瞠目结舌、叹为观止。这点相信大家都有很深的体会。

专门为中端市场设计的9600GT核心具备优良的超频体质

显卡超频不存在显存频率的制约,因此,结合良好的芯片体制、供电电路、散热条件,显卡频率一般都能轻松获得较大的提升。但是我们也应当看到,当前市面上的一些产品,仍然沿用了公版PCB,却也大搞超频、运行在非公版频率上,这样的产品是我们所深深鄙视的。

第[03]页:[3.铭鑫9600GT高频版显卡简介]

铭鑫这款高频版9600GT显卡的核心/显存频率达到了700/2000MHz,Shader频率也有1750MHz,远远高于9600GT默认的650/1800/1625MHz。并且得益于其采用的高效散热器和三星1.0ns显存颗粒,在实际使用中这款显卡的频率还有一定的提升余地。其详细参数如下:

铭鑫9600GTU视界风中国玩家版详细规格表

9600GT只有64条着色器,因而晶体管数目减少到了5.05亿个。但是9600GT有256bit/512MB的完备显存规格,因此,在频率提升之后,性能将更能够得到深度释放。

GPU-Z软件检测结果

9600GSO是192bit/384MB显存规格,因此板上少了两颗显存颗粒

第[04]页:[4.铭鑫9800GT显卡赏析1]

打开包装之后,我们第一眼看到的就是这款显卡所采用的巨型散热器,它像航母甲板一样座落在显卡上方。散热器以两条铜质热导管做骨架向两边伸展、导风。散热片由一层层铜质鳍片穿合而成,精巧牢固。散热器的散热表面积非常大,集美观与实用于一身。

显卡正视图

这款爱琴海散热器来自超频三。相对于9800GT显卡来说,9600GT的发热量有所减小,因此这款散热器采用的是两条散热管设计。散热片设计得很精巧,与底部铜质吸热底座契合得非常紧,更利于热量传导。散热片采用的是穿片技术,与热导管贴合得也非常紧密。致密的百叶窗状散热片不仅大大增加了散热器表面积,而且还更利于疏导风向,能照顾到显卡两端的PCB。

显卡散热器侧视图

高高拱起的散热器,需要额外占据一条主板扩展槽位来辅助散热。好在现在的主板集成度都比较高,大多数玩家主板上的扩展槽都处于空置状态。显卡散热器也很重,份量十足。因此,铭鑫专门为这款显卡加装了金属加固条,以防止显卡PCB变形,也便于我们拆装、携带显卡。并且这根加固条设计得还很坚实。

显卡金属加固条

散热器的吸热底座体积很大,由一整块金属铜切割而来。其硕大的身躯也便于其吸收、存储热量。两条热导管的底部在这里变得平整,可以直接与GPU表面贴合,能够迅速将GPU产生的热量传导到散热片上。这一点处理得非常专业、高效。散热器上部采用的是8厘米大口径风扇。直径比较大的风扇,往往能通过比较低的转速来获得比较大的风量,因此风扇噪音并不显著。

散热器底部

热导管的底部直接与GPU表面贴合

第[05]页:[5.铭鑫9800GT显卡赏析2]

拿掉显卡散热器以后,显卡的PCB板布局就全部展现在了我们面前。这款显卡采用的是非公版设计,走线、布局在公版的基础上经历过重新设计。显卡PCB板尺寸比较长,易于电路的优化设计。G94显示核心面积并不大。9600GT显卡功耗比较高,需要一个6针外接电源来辅助供电,为显卡提供充足且稳定的运作动力。

显卡裸照

显卡采用的是2+1相分立式供电设计,2相核心供电电路位于显卡的前端。对9600GT显卡来说,2相核心供电电路显得稍微有些简化,因此高端显卡普遍采用三相或者更多相供电电路,为显示核心提供稳定且充沛的电流。

显卡核心供电电路

这款显卡的另外一相显存专用供电电路位于显卡末端,主要负责向显存供电。6针外接电源的整流、稳压电路也设计在这一区域。

显存供电电路

铭鑫这款显卡的显存由8颗三星1.0ns显存颗粒构成,每颗64MB,共同组成了512MB/256bit的完备显存规格。这款显卡的显存频率设定在了比较保守的2000MHz上,而三星1.0ns显存颗粒的运行频率可以达到2200MHz,因此,这款显卡还有一定的超频余地。

三星1.0ns显存颗粒

G94显示核心

显卡的核心、显存电压控制,过流保护电路都被安排在了显卡背面。

显卡背部图

输出接口方面,这款显卡采用的是DVI + DVI + S端子接口设计,能够满足大多数用户的使用。

显示输出接口

第[06]页:[6.测试平台及测试说明]

我们此次的测试平台配置如下:

测试平台

驱动方面我们选用的都是比较成熟的版本。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,以其中最好的一次成绩为准。

显卡驱动程序控制面板

第[07]页:[7.基准3D性能测试之3DMark 06]

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版 。 测试选项:1280x1024和1680x1050两种分辨率,高分辨率下测8AA/8AF性能

3DMark 06测试结果

3DMark 06代表了DX9画面的极限。铭鑫这款高频版9600GT显卡性能表现相当强劲,特别是在1680x1050高分辨率下得分依然破万,极限画质下也有6113分的不俗成绩。这样的性能在面对3D游戏时将非常有可玩性。

第[08]页:[8.基准3D性能测试之3DMark Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致

3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101。 测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率

3DMark Vantage测试结果

这款铭鑫高频版9600GT显卡在DX10下性能表现同样很耀眼。在P画质下,它还获得了5000多分的测试成绩,在9600GT阵营中堪称出类拔萃。

第[09]页:[9.游戏测试之《半条命2 第二章》]

《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。

该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。

《半条命2 第二章》游戏截图

测试画质:全部按照游戏的默认设置 。 测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。

《半条命2 第二章》测试结果

在极限画质下,这款9600GT显卡还能保持接近100帧的速度,看来 DX9游戏已经很难对其造成难度。毕竟G94的DX9性能已经非常成熟了。借助于更高的核心和显存频率,G94在9600GT身上再一次焕发了青春。

第[10]页:[10.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

《使命召唤4:现代战争》测试场景

测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高 测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

《使命召唤4:现代战争》测试结果

在1680x1050分辨率下,打开4xAA之后,这款DX9游戏的画面和效果变得非常的真实,并且游戏平均帧速依然超过60FPS,这个帧速还比较稳定,整个测试过程中都没有太大的起伏。其实在LCD显示器上,帧速只要达到30FPS就非常流畅,不会感觉到卡了。看来在699元的价位上,高频版9600GT显卡确实很有杀伤力,老显卡确实可以考虑升级了。

第[11]页:[11.游戏测试之《冲突世界》]

PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。

《冲突世界》游戏画面

测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式 测试方法:游戏内置Benchmark

《冲突世界》测试结果

《冲突世界》这款DX10游戏对这款显卡来说都有些难度,并且我们的测试还没有选择“非常高”级别画质。但是在测试难度逐级提高之后,9600GT性能下滑并不严重。并且在实际游戏对战中,游戏对显卡的要求会比Benchmark中小很多,游戏几乎能以2.5倍帧速运行。

第[12]页:[12.游戏测试之《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

《CRYSIS》游戏画面

测试画质:全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit 测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

《CRYSIS》测试结果

在本测试缓解,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Very High”。玩家在实际进行游戏时如果感觉卡可以将画质设定在“High”或“Middle”,以体验2-5倍的流畅速度,但游戏画质会有所损失。从测试结果中可以看出,在中等画质下,《CRYSIS》还可以玩得挺流畅。但是在1680x1050分辨率下打开4xAA后,不足8 FPS的帧速,实在是有些捉襟见肘。我们也从上面的测试结果中也可以看出,《CRYSIS》确实变态。《CRYSIS》的超高难度对显卡方方面面都带来了很大的压力。

第[13]页:[13.测试总结]

GeForce 9600 GT显卡现在正在市场上卖得如火如荼,在最近一段时间,它一直是N卡中端的首选型号。在DX9模式下,它的性能毫无悬念,在最高分辨率下开启8xAA/8xAF后仍可以运行得很流畅。在DX10模式下,它也不愧是一款性能级产品,在主流DX10游戏中相当有可玩性。

铭鑫为这款高频版9600GT显卡配备的散热器不但外观个性十足,而且散热效率很高,噪音也不大,非常实用。整个测试过程中显卡核心温度并不高,待机温度在36°C左右,测试过程中监测到的最高核心温度记录是53°C(室温26°C,开放式裸奔环境)。对温度的成功控制,使这款显卡非常贴近用户。铭鑫这款9600GT显卡在温度控制这方面确实值得称赞。

显卡待机及满载温度

借助于高超的频率,在699元价位上,9600GT肯定还会引起不小的波澜。

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原文地址:http://hardware.mydrivers.com/2/115/115414.htm

 

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