[默认850MHz 铭鑫高频版GTX 460详测]
NVIDIA终于在近期将DX 11中、低端先锋送上战场,不过从战况惨烈程度来看,GTS 450和GT 430并没有给对手造成很大压力,HD 5830全线降价的局面也没有重现,GTX 460仍然是NVIDIA在DX11系列的中流砥柱。作为这样一款各方面表现都异常优秀的显卡,各大厂商都不遗余力的推出各种特色版本来丰富市场,抢夺人们的眼球。近日,国内著名显卡厂商铭鑫继首批上市的GTX 460炫彩版之后,再次推出一款高端系列的GTX 460高频版,全称为铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版。
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版
“中国玩家版”是铭鑫以多年的欧美市场OEM经验特别打造的一个高端系列,在追求超强用料、极致性能的同时,尽量降低售价,以国人轻松接受的价格,将国外最前沿的玩家型显卡奉献给广大消费者。
我们即将开始测试的这款铭鑫GTX 460中国玩家版就属于该系列产品,其默认核心频率达到850MHz,是目前市场上极少数几款的高频GTX 460之一,各项频率分别为850/1700/4000MHz。该卡显存容量为1024M,显存位宽256bit,外形上跟铭鑫上一代的GTS 250比较相似,同样采用双风扇散热设计,黑色主体,扇叶为乳白色,外接接口采用镀金工艺,整体经过镀镍处理的超频三顶级黑海散热器,以及象征高贵的黑色PCB,整体外型比较符合大众审美观。下面我们就通过实际拆解和性能测试来更加全面的了解它。
[铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版赏析(一)]
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版
这款铭鑫GTX 460中国玩家版外观看上去相比之前上市的GTX 460炫彩版显得更为大气,大口径双风扇设计、五热管散热器的加入也使得显卡卖相十足。
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版背面
PCB背面可以看到元器件排列稠密而整齐有序,做工不俗,并且加装有金属加固条,有效保护PCB在玩家长期使用过程中不出现变形弯曲问题。
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版
从侧面看,显卡散热器设计较高,需占用2个PCI插槽。
外壳卡扣
导风罩和散热器的连接采用卡扣方式,不需要螺丝,只要轻轻一翘,即可轻松将导风罩和散热器分离,在玩家需要清理灰尘时会感觉非常方便快捷。同时我们还可以注意到散热鳍片上有大量排列整齐的凸点花纹,它们不仅能使散热器在外观上具有更强烈的质感,同时也增大了散热鳍片与空间的接触面积,有效提高散热器的整体散热效果,这在一般显卡中并不多见。
超频3黑海玩家扇
超频3黑海散热器正面
超频3黑海散热器背面
来自超频三顶级黑海散热器,散热鳍片面积巨大并且全部采用了镀镍工艺,覆盖了整张显卡PCB。底座采用HDT技术,多达五根热管直接与GPU核心接触,有效提高核心热量的传导和散发。同时搭配两个超频三黑海玩家扇,为显卡在高频状态下长时间稳定工作提供有力保证。即便是对散热要求苛刻的玩家也无需再耗费金钱更换散热套件,真正做到一步到位的配备。
[铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版赏析(二)]
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版 PCB正面
拿掉散热部分,象征高贵的黑色PCB一览无余,长度较公版有10%增加,电气性能更优异。同时可以看到MOSFET预装了散热片,多达两项显存供电也被单独设计安置在PCB左上角。
GF 104核心
GPU依然是费米系列的中流砥柱GF 104核心,相信大家应该耳熟能详。
显存部分
三星GDDR5显存颗粒
显存部分采用三星0.5ns GDDR5显存颗粒,一共8颗组成1024M容量,显存频率4000MHz,显存位宽256bit。
显卡供电部分
核心供电部分采用了八爪鱼MOSFET、超薄贴片式铁素体电感和日系超低ESR全固态电容,组成4相核心供电,为核心提供稳定充足的能源供应。外加独立的2项显存供电,该卡一共配备了4+2相供电。
双6pin辅助供电接口
输出接口内部
输出接口
接口部分配备了时下主流的双DVI+Mini HDMI,采用全封闭镀金工艺,镀镍挡板,防止长期使用发生氧化生锈现象。
[测试平台及说明]
本次测试所用平台的软硬件配置具体如下:
测试平台 |
处理器 |
Intel Core i7-920 2.67GHz |
主板 |
(X58+ICH10R) |
显卡 |
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版(850/1700/4000MHz) |
GeForce GTX 460(675/1350/4000MHz) |
内存 |
海盗船XMS3 DDR3 1333 1GB X3 |
硬盘 |
西数 1TB 黑盘 |
电源 |
超频三青金石750豪华版 |
散热器 |
Thermaltake U120E |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 32bit中文版 |
测试项目 |
《3DMark Vantage》 |
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《Unigine Heaven 2.1》 |
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《街霸4》 |
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《星际争霸2》 |
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《魔兽世界:巫妖王之怒》 |
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《生化危机5》 |
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《孤岛惊魂2》 |
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《鹰击长空》 |
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《尘埃2》 |
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《潜行者:COP》 |
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《异形大战铁血战士》 |
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温度、功耗及噪音测试 |
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超频测试 |
测试驱动 |
NVIDIA显卡驱动260.52 For Vista/Win7 |
驱动之家www.mydrivers.com |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版GPU-Z信息
[DX10理论性能测试:3DMark Vantage]
3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选用了极限级(Extreme,X)进行测试,测试结果如下:
首先是理论性能测试。从前面的规格介绍我们看到,这款铭鑫GTX 460中国玩家版的核心频率相比公版有很大提升,所以性能的提高也是自然而然。3DMark Vantage三种画质下,铭鑫GTX 460中国玩家版都大幅领先公版GTX 460。
[DX11理论性能测试:Unigine Heaven 2.1]
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。Heaven Benchmark 2.0版中,对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。而Heaven 2.1又加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。
测试方法:内建Benchmark。
测试选项:分辨率为 1920x1200,分为no AA AF/4AA 16AF两个选项,Tessellation:Norma/Extreme。结果如下:
作为DX11显卡理论性能必测的Demo之一,Unigine Heave对显卡的DX11性能尤其是曲面细分性能极具考验。从以往测试经验来看,大多数高端显卡也纷纷折戟,当然GTX 460也不例外。不过得益于频率的飙升,铭鑫GTX 460中国玩家版表现较公版卡还是有不小提升。
[DX9游戏性能测试:《街头霸王4》]
Capcom公司的格斗游戏名作《街霸4》是“街霸”系列游戏的最新续作,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。
PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
测试工具:官方benchmark。
测试选项:分辨率为1920x1200,8 AA 16 AF,关闭垂直同步,所有画质最高,选择“烟灰墨”渲染风格。具体测试结果如下:
《街霸4》要求不高,作为高端显卡GTX 460来说应付它非常轻松,公版卡都获得过百的高分,频率更高的铭鑫GTX 460中国玩家版当然更不在话下。
[DX9游戏性能测试:《星际争霸2》]
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS游戏,在经历数次跳票之后终于来到广大玩家面前。作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然游戏取消了局域网对战,不过依然没有减弱玩家的热情,成为目前最为火热的RTS游戏。
《星际争霸2》虽然延续了前作《星际争霸》的剧情,不过游戏画面却由2D改为3D,画面质量较上代有了较大提升,给人耳目一新之感。另外,游戏在画质选项部分也更为详尽,玩家可根据情况灵活设定。不过这款游戏依然延续了暴雪的一贯作风,绝非“硬件杀手”。
测试方法:播放录像,利用Fraps记录5分钟内的平均帧数。
测试设置:分辨率设定为1920x1200,画面质量:普通/超高。测试结果如下:
如果你想在近期最热门的游戏《星际争霸2》享受华丽的视觉效果,那么这款铭鑫GTX 460中国玩家版就是一个不错的选择,即使是最高分辨率最高画质下,依然获得88帧的优异表现。
[DX9游戏性能测试:《魔兽世界:巫妖王之怒》]
虽然审批之路历尽坎坷,不过国服《魔兽世界:巫妖王之怒》还是来到了大家面前,面对的是大批的死忠粉丝。作为资料片,《魔兽世界:巫妖王之怒》的画面相较前作已经有了提升,比如在图形引擎中加入了人物和环境阴影,在最高画质下画面中所有人物角色、NPC和环境产生动态透明柔和阴影,这对于老平台来说无疑是一个不小的考验,尤其在目前大屏显示器已经非常普及的今天,在高画质下一些入门级显卡已经难以保证游戏的流畅运行。
测试方法:利用Fraps记录游戏角色从达拉然飞行至新阿加慢德期间的平均帧数。
测试设置:分辨率设定为1920x1200(4X/8X多重采样),画面质量:极佳。测试结果如下:
《魔兽世界》不仅对显卡有一定要求,对CPU和内存也同样严格,铭鑫GTX 460中国玩家版在我们这套平台上的表现已经有80帧以上的表现,相信如果提高CPU配置,得分将会再度提升。
[DX10游戏性能测试:《生化危机5》]
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试工具:官方bencchmark。
测试选项:分辨率为1280x1024(No AA AF/4AA16AF)和1680x1050(No AA AF),DX10模式,中等画质,关闭垂直同步,具体测试结果如下:
由于隶属于“The Way”阵营,所以N卡在《生化危机5》中的表现一向不错。从测试结果来看,公版GTX 460在1920x1200分辨率高画质下已经能够流畅的运行,铭鑫GTX 460中国玩家版则帧数更高,流畅度体验更佳。
[DX10游戏性能测试:《孤岛惊魂2》]
相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试设置:画质Ultra High,分辨率为1920x1200,4AA8AA,关闭垂直同步,DX10模式。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。测试结果如下:
《孤岛危机2》比《生化危机5》要求更高,所以两款显卡的成绩都有所下降。不过铭鑫GTX 460中国玩家版对公版卡依然保持了不小的领先幅度。
[DX10游戏性能测试:《孤岛危机》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试方法:官方BenchmarkTool。
测试选项:分辨率为1680x1050,4AA/8AA,关闭垂直同步,Very High画质,DX10模式。结果如下:
又见“显卡杀手”,GTX 460这里的依然比较悲剧。即便是铭鑫GTX 460中国玩家版的核心频率大幅提高,但面对《孤岛危机》还是凸现疲软,只有22帧的成绩基本没有什么可玩性,除非降低分辨率和画质了。
[DX10.1游戏性能测试:《鹰击长空》]
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:所有画质均设置最高,分辨率为1920x1200,NO AA/4AA/8AA,关闭垂直同步,DX10.1模式。
测试方法:使用游戏自带测试程序,具体测试结果如下:
《鹰击长空》与《孤岛惊魂2》要求接近,所以测试结果也相差不大,即便在1920x1200分辨率最高画质开启8倍抗锯齿情况下,铭鑫GTX 460中国玩家版依然有接近80帧的表现。
[DX11游戏性能测试:《尘埃2》]
《DiRT 2》作为《DiRT》越野竞速系列的正统续作,今年一上市就受到了众多赛车游戏Fans的追捧,其受关注的程度丝毫不亚于早先发布的FPS大作《现代战争2》。不光如此,他还是目前使用DX11技术最多的游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。《DiRT 2》对DX11技术的全面支持也使得其成为DX11画质的最佳展示平台。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率为1920x1200,no AA/4 AA/8 AA,所有画质均设置最高,DX11模式。具体测试结果如下:
《尘埃2》作为较早的一款DX11游戏,我们已经在许多评测文章中见到过了。从以往测试经验来看,这款游戏要求中等偏上。在1920x1200分辨率最高画质8倍抗锯齿的条件下,铭鑫GTX 460中国玩家版依然在70帧以上,游戏画面能够保持较为流畅。
[DX11游戏性能测试:《潜行者:COP》]
随着新世代显卡的发布,游戏的画质终点将逐渐转向DX11,《潜行者》最新的资料片《Call of Pripyate》就是其中的代表。《潜行者》系列游戏对最新的3D技术支持一向很迅速,第一部资料片《切尔诺贝利的阴影》是最早支持DX10特效的游戏之一,之后的资料片《晴空》又率先垂范DX10.1,而最新的《普里皮亚季的召唤》迅速靠拢DX11规范。
《普里皮亚季的召唤》游戏采用基于X-Ray 1.6引擎,支持DX1110.110中的大量画质增强技术,比如硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows)、高清环境光遮蔽(HDAO)、后期处理(Post Processing)、陡峭视差贴图(Steep Parallax Mapping)、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射泛光调和映射)、日夜循环等等。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率1920x1200,分为No AA和4 AA两种选项,所有画质最高,DX11模式,开启Tessellation选项,记录Rain场景下的平均帧数。结果如下:
在《潜行者:COP》的测试中,不开启抗锯齿效果,铭鑫GTX 460中国玩家版获得近百帧的成绩,即使开启4倍抗锯齿效果后依然能获得67帧的成绩,为玩家提供流畅的画面享受没有任何问题。
[DX11游戏性能测试:《异形大战铁血战士》]
由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形大战铁血战士》是世界上已经发售的支持DX11的第3款PC单机游戏,前2款分别为《科林麦克雷的拉力赛尘埃2》和《潜行者:普里皮亚季的召唤》。《异形大战铁血战士》也是根据电影改编的游戏。与其它粗制滥造骗钱的同名电影改编游戏不同,《本作不仅在剧情和游戏可玩性方面下足了功夫,而且在游戏画面方面将取得突破,AVP将会完全采用DX11引擎设计,大量使用最新的技术和特效,力图营造出接近电影品质的电脑游戏。
测试方法:《异形大战铁血战士》测试程序。
测试选项:分辨率为1680x1050和1920x1200,所有画质均调至最高,同时关闭垂直同步选项。4AA 16AF,开启Tessellation。
虽然测试成绩相对一般,不过如果降低画质或者分辨率的话,在《异形大战铁血战士》中铭鑫GTX 460中国玩家版依然能提供40帧以上比较流畅的游戏画面。
[温度、功耗及噪音测试]
温度测试方面,选取显卡待机和满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。
铭鑫GTX 460待机温度 铭鑫GTX 460满载温度
功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡待机和满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:
铭鑫GTX 460 待机功耗 铭鑫GTX 460 满载功耗
从测试结果来看,超频3黑海散热器的表现确实给力,待机温度34℃,核心850MHz满载时温度也只有60℃,特别注意的是铭鑫独家的低压超频技术,仅用1V电压就满足了GPU核心在850MHz下运行,有效帮助显卡做到功耗发热双低的效果。
噪音测试将噪声仪放在距离显卡10cm的平面上,测试显卡默认转速运行2D待机状态时的噪音。由于没有封闭空间,为了尽量减少外界噪声干扰,我们选取了夜间进行测试。当然,由于各种因素和外在条件限制,尽管如此也不能保证没有误差,所以以下测试结果仅供玩家参考。
铭鑫GTX 460待机噪音 铭鑫GTX 460满载噪音
虽然采用的是自动调速风扇,不过在实际使用过程中,满载和待机状态下风扇的转速并没有太大变化,在待机状态下的转速就足够应付满载时核心产生的热量,所以测试结果待机和满载的噪音差距并不大,实际使用当中也不会让人有难忍的噪音问题。
[超频测试及总结]
前面各项测试,我们着重介绍了显卡的用料和散热,而超频性能的强弱就是用料和散热优劣最直观的反映。另一方面,对于购买显卡的用户来说,超频后获得的性能自然是免费的午餐,当然前提是能够稳定运行。超频测试部分,我们利用NVIDIA Inspector 1.92对各款显卡分别进行超频,电压设定在1.087V,风扇转速统一调到最高,以能够顺利通过3DMark Vantage测试的最高频率为准(由于时间关系,我们仅对显卡的核心进行超频,显存频率保持默认)。
铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版超频测试成绩
即使默认核心频率达到了850MHz,但是距离它的极限频率仍然有一大段距离,笔者直接将核心频率提升至950MHz,3DMark Vantage P级别得分:21217,较默认频率得分19625增加了1592分,提升接近10%,而相比公版GTX 460更是提升了30%。这也是显卡用料、散热及供电等方面最好的体现。
从以上各项测试结果我们可以看到,得益于高达850MHz核心频率,铭鑫GTX460中国玩家版在各项理论性能和实际游戏测试中均大幅领先公版GTX 460,表现出了出色的高频性能。
而该卡采用超薄贴片式铁素体电感和日系超低ESR全固态电容,同时还搭配了成本较高的钽电容,奢华的用料较公版卡有一个相当大的提升,为显卡高负载下稳定运行提供了坚实的基础。同时延续了铭鑫“中国玩家”系列在做工和用料方面的扎实态度。在温度、噪音控制方面该卡的表现也相当不错,超频3顶级黑海散热器不仅有效控制了显卡高频运行产生的温度,在实测的过程中也相当安静。还值得一提的是铭鑫独家低压超频技术,仅以1V电压来实现850MHz预设频率,发热功耗双低。不过该卡不足之处也比较明显,显卡整体较厚,在实际安装时需要占用2个PCI插槽,这也给用户组建双卡系统带来诸多不便。
在众多非公版GTX 460大行其道的今天,铭鑫“中国玩家”系列依然保持了优秀的做工以及不惜成本的用料,同时还为用户提供了三年的保固服务,显卡1555元的报价也颇具性价比,整体来说这款铭鑫视界风GTX 460U-1GBD5中国玩家版各方面表现上乘,值得玩家选购。