公版or非公版不再纠结
了解显卡的朋友都知道,公版还是非公版的博弈历来已久,近些年来虽然纯公版设计的产品逐渐减少,可公版or非公的话题之争仍然像N/A两大粉丝团一样打得火热。但笔者认为,公版和非公版谁更优秀并不能一概而论,而是要具体到某一款产品上,如果脱离了具体产品来讨论选购公版or非公版,无异于逞口舌之利,毫无意义。
如果用市场中的大部分非公版产品来比拼公版,那么结局一目了然——大多数非公版为了降低成本都有一定程度的缩水,那么我们完全可以得出公版比非公版更优秀的结论,但是对于一些性能、做工均比公版更强的超公版显卡来说,这样的结论显然是不公平的。
近日,我们评测室就收到了来自铭鑫的GTX460U中国玩家版显卡,给了我们一个为市场中少数优秀非公版产品正名的机会,GTX460U中国玩家版不仅符合大多数非公版产品的特征:频率高、散热规模强劲,也拥有大多数非公版和公版都不具备的优势——超公版做工和更低的核心电压(仅1V)、和预设的超高频率(850/4000MHz),那么今天,我们就将带来这款产品的详尽评测。
核心电压不足1V!
GTX460作为NVIDIA近年来最为设计相当成功的产品之一,被许多N卡厂商视为主打产品,研发倾向性十分严重,因此市场中拥有许多优秀设计的非公GTX460,但是相比于公版GTX460,它们并没有拿出足以让消费者动摇的因素,而铭鑫GTX460U中国玩家版显然更加给力,GTX460U仅仅通过1.0V的核心电压,就实现了850MHz的超高核心频率,显存频率的4GHz也在出厂前搞定,省去了玩家自行超频的麻烦和问题。
在之前对GTX460公版产品的测试中,我们知道即使公版GTX460核心电压在1.087V,但是核心频率上到850MHz还是有一定难度的,而铭鑫GTX460U仅仅需要1V的电压,相比其他所谓的非公产品强的不是一星半点,当然能到达这样的频率,显卡的设计必然要经得起考验。这先要从他的做工说起。
加长PCB+八爪鱼MOS超高规格
一直以来,最让显卡玩家纠结的地方就是非公版产品的做工,许多非公版产品用华丽的散热器掩盖了寒酸的做工,因此许多用户说看显卡千万不要被散热器所迷惑,那么尽管GTX460U中国玩家版的散热器很值得说一说,但是我们放到后面。
铭鑫GTX460U中国玩家版
铭鑫GTX460U中国玩家版
看起来,GTX460U中国玩家版的PCB设计有所加强,至少长度上要略强于公版,我们知道这样可以给显卡带来更好的电器性能,避免电磁干扰对布线也更加有利。
双6pin电源接口以保障供电需求
铭鑫GTX460U中国玩家版提供了4+2相供电设计,显卡用料全部为精挑细选,电感部分采用了陶瓷贴片式电感,每项供电配备了4颗八爪鱼MOS,并整卡使用了富士通FP军工级固态电容。
八爪鱼MOS特写
全屏蔽接口,设计为双DVI+HDMI
显卡采用GF104-325-A1核心
对于GTX460显卡来说,5热管双风扇的散热器可以称得上非常的高规格了,国内知名散热厂商超频三提供了顶级系列的黑海散热器来压制铭鑫GTX460U中国玩家版,这让显卡在温度上表现更好。
测试平台及测试方法介绍
名称 |
设置详情 |
CPU |
Intel Core i5 750 2.66GHz (133MHz*20) |
主板 |
P55 |
内存 |
金邦黑龙 2GB DDR3-1333*2 |
硬盘 |
希捷7200.12 1TB |
显卡 |
铭鑫GTX460U中国玩家版(850/4000MHz)
公版GeForce GTX460(675/3600MHz)
公版Radeon HD5830(800/4000MHz)
|
显示器 |
DELL 2407 |
电源 |
DELL 1000W |
显卡驱动 |
ForceWare 260.63 WHQL/催化剂10.9WHQL |
测试平台方面,我们选用P55+i5 750的组合,对于这一价位的显卡来说,这种搭配是比较符合规律的。我们的测试分辨率主要集中在1920*1200,这通常是千元价位显卡最适宜的分辨率,并根据不同游戏的需求选择开启/关闭AA,尽可能在流畅的标准下对比几款显卡的性能差距,因为这样的对比对于游戏玩家才是最具意义的。
铭鑫GTX460U中国玩家版GPU-Z截图
驱动方面,GTX460使用刚刚发布的260.63 WHQOL,A卡方面使用最新的催化剂10.9WHQL。
DX10基准-《3DMark Vantage》
3DMarkVantage是一款完全针对DirectX10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMarkVantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。3DMARKVantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance、High和Extreme对显卡进行测试。
在3DMarkVantage测试中,公版GTX460 1GB和非公版设计的GTX460U中国玩家版的成绩均领先HD5830,而令人惊讶的是铭鑫GTX460U在默认频率下三档得分不仅超越了HD5830,较公版GTX460的优势也非常明显,其中H档位ielingxian了仅1500分;X档领先了近1700分,可见相比于公版,铭鑫GTX460的性能的确要抢出不少,但是在Performace产品的优势反而没有显现,这一点会比较奇怪。
DX10游戏测试-Crysis
●游戏类型:DirectX10第一人称设计游戏
●画质设定:特效最高
●测试方法:游戏自带BenchMark
作为老牌硬件杀手、显卡必测游戏,《Crysis》在高画质下开启AA绝对让多数显卡望而却步,这款DirectX10游戏大作Crysis把目前PC3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
在曾经的显卡杀手《孤岛危机:弹头》测试中,如今的几款千元产品已经可以流畅运行,即使在4AA16AF画面下也是如此。铭鑫GTX460U中国玩家版在这款游戏中提供了超越了公版15%的性能。
DX10游戏测试-生化危机5
●游戏类型:DirectX10第三人称过阶游戏
●画质设定:特效最高
●测试方法:游戏自带BenchMark
《生化危机5》故事发生在初代生化危机事件结束后的10年,从影像中来看克里斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克里斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。游戏对硬件有较高的需求,但是对于本次测试的几款中高端产品无法造成威胁。
《生化危机5》也是GTX460优势项目之一,在开启4AA下GTX460 1GB的领先HD5830的幅度超过20%,胜负毫无悬念,而非公版设计的铭鑫GTX460U 1GB的表现更抢眼,最低帧速已经达到了75,异常流畅!
DX11游戏测试-地铁2033
●游戏类型:DirectX11第一人称射击
●画质设定:全部最高 Tessellation/DOF on
●测试方法:Fraps手动测试
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
新一代硬件杀手果然名不虚传,《地铁2033》中一旦开启了DOF及细分曲面特效绝大多数显卡都难以应付,本次测试的所有产品在1920*1200分辨率无一能流畅运行这款游戏,但是我们看到铭鑫GTX460U 1GB的成绩最为出色,如果将流畅标准看做24帧,那么他是唯一一款相对流畅的产品。
DX11游戏测试-异形大战铁血战士
●游戏类型:DirectX11第三人称过阶
●画质设定:全部最高
●测试方法:游戏自带BenchMark
这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。
在不开启AA情况下,公版GTX460 1GB相对于HD5830并没有多大优势,不过铭鑫GTX460U中国玩家版依靠超强的频率,完成了对公版HD5830超过10帧的超越,性能十分强悍。
DX11游戏-尘埃2
●游戏类型:DirectX11竞速类
●画质设定:全部最高
●测试方法:游戏自带BenchMark
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。
作为AMD合作游戏,HD5830在《尘埃2》中败给GTX460真的很不应该,而且差距还如此之大,4AA下领先了50%,而铭鑫GTX460U中国玩家版则完成了进一步的超越。
Tessellation测试-天堂2.1
●画质设定:全部最高
●测试方法:游戏自带BenchMark
《Heaven Benchmark 2.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
作为使用DX11特效最多的Demo,天堂2.1严酷的考验显卡的DX11性能,因此拥有7组多形体引擎的GTX460拥有压倒性的优势,而仅有一组多形体的HD5830表现则很一般,不过我们看到,频率在这款基于细分曲面的测试中也起到了重要的作用,高频产品铭鑫GTX460U中国玩家版相对比公版的优势十分明显。
铭鑫GTX460温度/功耗测试
从已经发布的几款款GTX400显卡的表现来看,Fermi架构无疑提供了极为强劲的性能,但发热量和功耗却让一般用户望而却步,而公版GTX460在功耗、发热量上有极为显著的改善,但是非公版产品显然要提供更出色的散热性能,才能充分的吸引消费者。
目前还没有太好的方法可以单独测量显卡的功耗,我们使用功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行Fumark软件烤机模式,取值是相当长一段时间观察所得到的最大值。温度方面我们使用GPU-Z记录显卡温度,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行Fumark软件烤机模式,取值是温度日志中观察到的最大值。
Fumark
功耗方面,因为频率设计远超公版产品,因此铭鑫GTX460U中国玩家版的满载能耗会比公版大一些,待机功耗则几乎没有差别,不过这种差距都是在10W之内,几乎可以忽略。而温度方面,双风扇无热管的黑海散热器显然可以提供更出色的散热效能,待机满载的核心温度分别比公版低了1度、3度。
测试总结:
许多人说非公版是“缩水”的代名词,一定程度上的确是这样,非公版给许多品牌提供了降低成本的机会,用以更好的压缩成本。但同时,非公版也给许多品牌提供了机会,通过更高的频率、更低的核心电压和更扎实的做工,打造出一些真正吸引用户的产品。比如本次测试的铭鑫GTX460U在中国玩家版,在核心电压仅1V的情况下,显卡提供了高达850MHz的核心频率,测试成绩表明其对公版GTX460完成了大幅度超越,性能相对公版的平均领先幅度在15%左右,并进一步扩大了GTX460与HD5830之间的性能差距。
此外,铭鑫GTX460U中国玩家版的市场价格为1555元,相比于公版产品1599元的报价有一定的优势,以往消费者在同样的价格区间内一般更青睐于公版,但是相信用户在了解铭鑫GTX460U中国玩家版的性能和设计之后,这种想法会有一定改观,毕竟铭鑫GTX460U中国玩家版提供的性能和做工是公版触不可及的。