【导言】
作为NVIDIA千元内DX11市场的主角,GTS450显卡一直担当着开拓899元级别市场的角色。不过最近随着一部分HD 5770降至799元的低价,持续不断的打压促使一些注重性价比的品牌的GTS450 1GB版本显卡将价格下调至799元,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版显卡就是其中之一。看来GTS 450与其老对手HD 5770又将在799元档烽火重燃,而GTS 450所拥有的 CUDA运算技术与PhysX物理加速技术也让很多注重实效的用户喜欢N卡多一些,不过显卡的性能和做工依然是用户首先关心的话题。
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版除了采用强大的双插槽大体积散热器之外,显卡频率也有一定提升,850/3800MHz的频率完全可以拿出更优异的表现。而其目前的售价仅为799元,对于玩家来说性价比颇高。而为了提升显卡超频之后的稳定性和质量,铭鑫视界风 GTS450 -1GBD5奕彩版除了为玩家提供长达两年的贴心质保服务之外,更采用了倍铜和镀金接口工艺,让显卡在电气性能和画质上能够更上一层楼。那么下面就让我们来看看这款显卡在做工和性能方面到底有什么能耐。
【显卡赏析之一】
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版采用了NVIDIA公版PCB,摩卡色的公版PCB无疑使显卡在电气性能与稳定性方面比较出众,散热方面则搭配了一款双槽铝鳍纯铜底座散热器。
显卡视频输出接口方面采用了双DVI+Mini HDMI的设计,完全可以满足游戏和高清的需要。同时接口方面,铭鑫更是不惜工本的采用了镀金工艺,相信接口在信号输出与耐用方面将会有不错的表现。
面对GTS 450比较长的PCB与硕大的散热器,显卡也加装了全卡加固条,可以有效防止显卡PCB变形,进一步增加显卡的使用寿命。此外显卡也具备一个SLI接口,高端玩家可以组建SLI双卡系统。
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版散热方面搭配了一款双槽铝鳍纯铜底座散热器,散热器上部加装了导风槽,在起到美观作用的同时,也可以很好的构建完善的风道,在为显卡核心散热的同时,也可以兼顾显存与供电部分的散热。风扇则采用了直径为8cm的大口径风扇,在风量和静音方面都有上佳表现。
散热器所采用的铝鳍散热片用料也相当扎实,同时搭配可以完全覆盖住显卡显示核心的6cm×6cm的纯铜底座,可以迅速带走GF 106核心所产生的热量,保证显卡散热。
【显卡赏析之二】
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版采用了NVIDIA公版PCB,我们可以很清晰的看到显卡PCI-E金手指上方的NVIDIA字样,显卡上面的电气元件排布非常整齐。另外,这款铭鑫显卡还加入了PCB倍铜技术,加厚的同层可以降低PCB电路的电阻,减少显卡的发热量。同时能够提供更好的电气兼容性,让显卡超频能力更强,运行更加稳定。
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版基于最新的40nm工艺的GF106核心,核心频率为850MHz。显卡核心研发代号为GF106-250-KA-A1,该核心具备拥有1个GPC单元,其中包含4个SM,192个CUDA核心以及23个纹理单元,完美支持DirectX11特效规范,特别加入了针对Tessellation设计的PolyMorph Engine单元。同时该核心还支持NVIDIA所特有的 CUDA运算技术与PhysX物理加速技术。此外,该卡还支持NVIDIA 3D,PureVideo HD高清解码,7.1声道HD Audio CODEC,SLI多卡互联等技术。
显卡采用了8颗海力士生产的0.5ns GDDR5显存颗粒,构成1024MB/128bit的显存规格,默认运行频率为3800MHz,显存频率已经超越了公版水平。当然,这个频率相对于显存4000MHz的理论运行频率来说还有一定差距,显存方面还有一定的超频潜力。
供电方面,该显卡采用了3+1核心与显存独立的供电模块,加上6pin供电输出接口附近设计的一颗用于滤波的电感,为显卡长期稳定运行提供了保证。在原件的选用上,这款显卡也呈现了原汁原味的公版卡风格。品质绝佳的Mosfet和铁素体电感可以将显卡供电部分的损耗降至最低,同时可以有效的降低显卡供电发热量。与公版显卡一样,这款铭鑫GTS450U也是一款全固态电容显卡。
为了避免显卡高频原件对于画质输出的干扰,显卡在DVI接口部分加入了金属屏蔽罩的设计。这也显示出铭鑫对于细节方面的注意。
【测试平台介绍】
测试平台介绍:
测试平台 |
处理器 |
Intel Core i7-920 2.67GHz(OC至3.2GHz) |
主板 |
(X58+ICH10R) |
显卡 |
铭鑫视界风GTS 450U 奕彩版(850/1700/3800MHz)
AMD HD 5770(850/4800MHz) |
内存 |
海盗船XMS3 DDR3 1333 1GB X3 |
硬盘 |
希捷 7200.12 1TB |
电源 |
超频三青金石750豪华版 |
散热器 |
Thermalright U120E |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
测试项目 |
3DMark Vantage
Unigine Heaven 2.1
3DMark 11
《使命召唤:黑色行动》
《星际争霸2》
《孤岛惊魂2》
《尘埃2》
《失落的星球2》
温度、功耗测试
超频测试 |
测试驱动 |
NVIDIA显卡驱动260.99 For Vista/Win7 |
|
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版GPU-Z截图
【DX10理论性能测试:3DMark Vantage】
3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选用了极限级(Extreme,X)进行测试,测试结果如下:
NVIDIA GF 106芯片又一次毫无悬念的领先公版HD 5770,不过在3DMark Vantage测试中,N卡一向比较有优势,而铭鑫视界风GTS 450U奕彩版领先也在情理之中。
【DX11理论性能测试:Unigine Heaven 2.1】
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。Heaven Benchmark 2.0版中,对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。而Heaven 2.1又加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。
测试方法:内建Benchmark。
测试选项:分辨率为 1920x1080,NO AA AF/4AA 16AF,Tessellation:Normal/Extreme。
记得办公室一位同事说,DX11是啥?DX11就一曲面细分技术。虽然话略微偏激,但也证明了曲面细分在DX11中的重要性。同样,在Unigine Heaven 2.1测试环节中,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版又一次完胜对手,虽然成绩数据不算很好,但如果换算成百分比,领先幅度还是不小的。
【DX11理论性能测试:3DMark 11】
3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了几乎没什么人用过的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。
入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
3DMark 11测试环节中,HD 5770一改先前两次测试中的颓势,一举反超铭鑫GTS 450U,领先幅度也相当大。而铭鑫视界风GTS 450U奕彩版也正常的发挥出GF 106核心的实力。
【DX9游戏测试-《使命召唤:黑色行动》】
游戏介绍:《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试方法:选择U.S.D.D.关卡中开始场景,用Fraps记录实时渲染动画开始后200S内的帧数。
测试选项:分辨率设置为1920×1200,关闭垂直同步,16AA,画面质量最高。
《使命召唤:黑色行动》虽然是一款采用了老版本3D游戏引擎的游戏,玩家对其热情依然不减,从测试结果来看,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版和HD 5770均可以在高画质环境下流畅运行该游戏,双卡表现旗鼓相当,HD 5770仅以不到1帧的成绩惜败对手。
【DX9游戏测试-《星际争霸2》】
游戏介绍:《星际争霸2》英文名称《StarCraftⅡ》,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS游戏,在经历数次跳票之后终于来到广大玩家面前。作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然游戏取消了局域网对战,不过依然没有减弱玩家的热情,成为目前最为火热的RTS游戏。《星际争霸2》虽然延续了前作《星际争霸》的剧情,不过游戏画面却由2D改为3D,画面质量较上代有了较大提升,给人耳目一新之感。另外,游戏在画质选项部分也更为详尽,玩家可根据情况灵活设定。不过这款游戏依然延续了暴雪的一贯作风,绝非“硬件杀手”。
测试方法:播放一段游戏录像,用Fraps记录录像过程中的帧数。
测试选项:分辨率为1920×1200,画面质量:超高,开启降低鼠标延迟。
《星际争霸2》中铭鑫视界风GTS 450U奕彩版继续保持着较大的领先优势,不过即使作为落后一方的HD 5770也可以在超高画质环境下流畅运行该游戏,两款显卡表现都令人非常满意。
【DX10游戏测试-《孤岛惊魂2》】
游戏介绍:自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。借助于UBI蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款“开放式游戏”,而本作更是将游戏内容“开放到底”:你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试设置:画质Ultra High,分辨率为1920x1200, 4AA,关闭垂直同步,DX10模式。
作为一款DX10游戏,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版在比较高的画质环境下,跑出了45帧的成绩,流畅运行该游戏,问题不大,同时继续着领先的优势。
【DX11游戏测试-《科林麦克雷:尘埃2》】
游戏介绍: Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林?麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林?麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率设置为1920×1200,关闭垂直同步, 8AA,画面质量最高。
《尘埃2》,HD 5770继续落后于铭鑫视界风GTS 450U奕彩版,不过还是可以比较流畅的运行该游戏。
【DX11游戏性能测试:《失落的星球2》】
游戏介绍:《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
测试方法:游戏自带Benchmark。
测试选项:分辨率1920x1200,所有画质最高, 4AA。结果如下:
《失落星球2》看来对显卡的要求还是比较高的,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版与HD 5770在最高画质、4AA的环境下,都不能流畅的运行该游戏,而铭鑫视界风GTS 450U奕彩版小幅优势领先对手,不过,如果想采用这两款显卡流畅运行该游戏,略微降低一下画质就完全可以以25帧的速度流畅运行。
【产品散热、功耗测试】
温度测试方面,选取显卡待机和满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。温度测试中,显卡工作环境温度大约为5℃,测试平台为开放平台。
空载温度 满载温度
从温度测试结果来看,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版的散热表现还是非常不错的,待机温度26℃,而显卡满载时温度则为46℃,看来纯铜底座与大口径散热风扇的搭配相当合理。不过由于测试环境温度较低,该数据并不具备代表性,仅供诸位玩家参考。
功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡待机和满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:
平台待机功耗 平台满载功耗
【产品超频测试】
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版采用了公版设计,但通过我们上面的拆解与测试,产品做工用料与性能相信大家也有一定了解, 编辑在超频前,对产品的超频性估计的比较保守,从最初的核心850MHz开始慢慢调试,但最终结果令人有点出乎意料,默认电压环境下,核心居然可以飙到960MHz的高频,这一点完全出乎了编辑的预料。不过细想一下,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版所采用的公版PCB与倍铜技术应该功不可没。
由于目前的N卡对核心进行超频可以获得最大的性能提升,编辑并没有对显存进行超频,虽然显卡所搭配的0.5ns海力士显存理论值为4000MHz。而最终频率锁定为960/3800MHz,然后我们成功的跑完了3DMARK VANTAGE。
P12452,与默认11464的成绩相比,提升了大约8.6%,成绩令人非常满意。这个成绩也大幅领先了公版HD 5770的成绩,而编辑相信铭鑫视界风GTS 450U奕彩版还有一定潜力可挖,而冲击终极频率的任务还是留给诸位硬件发烧友来完成吧。
【产品总结】
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版采用了公版PCB搭配非公版风扇的设计,这款产品采用了朴实的3+1相供电设计,大量封闭电感与固态电容的应用也让人感觉做工用料相当扎实。显存设计方面也没有丝毫缩水,所搭配的1GB海力士0.5ns显存默认只有3800MHz,相信还有一定的超频空间接口方面也与公版保持一致,完全可以满足游戏和高清的需求。PCB加入了倍铜技术,显卡在稳定性和超频性方面都有上佳表现,在超频测试中,默电核心一举直上960MHz,这个成绩在众多GTS 450产品中已经可以称得上个中翘楚,同时3DMARK VANTAGE成绩也大幅攀升至P,让人相当满意。
细节方面,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版接口采用了镀金工艺,在耐用和画质方面有着完美的表现。同时显卡还加装了防变形条,可以有效延长显卡的寿命。而散热器采用的大面积纯铜底座也让显卡的散热性能相当不错。
产品性能方面,铭鑫视界风GTS 450U奕彩版频率并不算非常高,但拥有非常出众的超频能力,频率即使在默认水平,在游戏测试环节中,面对其对手HD 5770也有一定的优势,而超频后,成绩又有相当的攀升。而面对众多The Way游戏,选择一款性价比高的中端N卡是一个非常不错的选择。而铭鑫视界风GTS 450U奕彩版已经有商家报出了799元的价格,如果您是一位注重性价比与实际游戏表现的玩家,可以到市场上了解一下。
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版基本参数 |
产品型号 |
铭鑫视界风GTS 450U奕彩版 |
芯片厂商 |
NVIDIA |
显卡芯片 |
GeForce GTS 450 |
制造工艺 |
40纳米 |
核心代号 |
GF106 |
核心频率 |
850MHz |
显存频率 |
3800MHz |
显存类型 |
GDDR5 |
显存容量 |
1024MB |
显存位宽 |
128bit |
最高分辨率 |
2560×1600 |
散热方式 |
散热风扇 |
总线接口 |
PCI Express 2.0 16X |
I/O接口 |
HDMI接口/2×DVI接口 |
3D API |
DirectX 11 |
SP单元 |
192个 |
支持HDCP |
是 |
其他特点 |
3+1相供电,纯铜底座散热器 |
市场指导价格 |
RMB 799元 |
www.mydrivers.com |