无论是NVIDIA还是
AMD,每当推出一款显卡时大都会向市场和各个合作厂商提供标准设计方案,我们称之为公版。而合作厂商们通常会在此基础上开发出具有自己品牌特色,融入自身品牌文化的产品,这便是俗称的非公版。
非公版显卡多种多样,有的极尽奢华用料,提高规格设定,有的则适当调整重心,减少一些相对多余的成本,用于加强薄弱环节。中端主流消费者是厂商的兵家必争之地,所以往往这个定位上的非公版产品百花齐放。今天笔者要为大家介绍一款铭鑫视界风GTS450U奕彩版,让我们一同来鉴赏它是如何规划NVIDIA这款中端主流芯片的。
第一眼看上去,恐怕不少人都会以为这是一款A卡。没错,铭鑫视界风GTS450几乎是用了一种AMD显卡上常见的配色风格:红色、黑色和深蓝色的搭配装饰。这款显卡的PCB长度与NVIDIA公版GTS450相同,都是21cm,最大的区别在散热器整流罩和PCB颜色。
【上图】铭鑫GTS450U奕彩版频率设定
现在市面上的GTS450以显存容量为区别,分为1GB和512MB两款,铭鑫GTS450U奕彩版属于前者。原本GTS450标准核心频率为783MHz/1566MHz,但由于受到来自AMD方同价位产品HD5770的竞争压力,在发布前夕,NVIDIA临时将其上调至875MHz/1750MHz。不过此措施只是在中国区市场实行,GTS450的国际标准依然沿用老的设定,这可能是考虑到国内消费能力相对有限,对中端定位产品的性能还是比较看重的。
但是由于各品牌厂商对GTS450的规划很早就开始了,所以在它发布时,许多非公版产品都没有跟随NVIDIA的临时变动,造成频率高低参差不齐的混乱局面。铭鑫这款GTS450U的核心频率为850MHz/1700MHz,比NVIDIA调整后的设定略低,但也远高于GTS450的原设定。
这里笔者要强调的是,20~30MHz频率的出入对非公版显卡来说真的不算重要,关键是它比公版在设计上有何长处,这才是我们决定买它的真正理由。
铭鑫视界风GTS450U奕彩版的造型还是比较前卫的,它的散热器高出双PCI宽度的金属挡片,从这个角度我们可以看到它的散热器本体为一个铝挤成型的散热片模块。
铭鑫为这款GTS450增设了PCB铝合金加固条,可以防止散热器扣具紧绷造成的形变,还可以用作插拔时操作的受力点,这种一举两得的小设计曾一度风靡显卡行业。
【上图】铭鑫视界风GTS450U奕彩版PCB特写
【上图】公版GTS450PCB特写
同过相比,可以明显看出铭鑫视界风的PCB电路布局基本沿用了公版方案,电容、电感、显存及其它元件的位置都一一对应。因为是1GB的容量,所以铭鑫GTS450U也需要八颗显存,与公版一样,它们平均分布于PCB的正反面。
尽管PCB电路设计与公版相同,自己观察发现用料类型上还是有差别的。都是核心三相位供电,显存单相供电,铭鑫在GTS450U奕彩版上使用了DPAK封装的常规MOSFET,一对一替换掉公版上的整合式功率IC。
由于原本公版GTS450的供电系统是完全照搬GTX460标准的,电流承载能力过剩。铭鑫的做法略微降低了供电系统的负载能力,但配合相当省电的GF106芯片来说正合适,从中换出的成本可以使其它方面受益。
【上图】铭鑫视界风GTS450U奕彩版供电部分特写
【上图】公版GTS450供电部分特写
至于滤波电容和电感,对这两种关系到电压精度和稳定的元件,铭鑫丝毫不含糊。坚持采用了高品质的富士通铝壳电容和感值330nH的铁氧体电感。
显存芯片选材方面是,铭鑫GTS450与公版又有不同。后者使用三星0.5ns颗粒,而前者选择了海力士0.5ns颗粒,但它们的标称值都一样是4000MHz。铭鑫的显存频率设定为3800MHz,还未达理论值上限,也低于公版设定,所以超频空间还值得期待。
铭鑫GTS450U的视讯输出端口与公版相同,都是两个标准DVI加上一个迷你HDMI。
刚才我们就提到了铭鑫GTS450U抢眼的散热器外形,这个视觉效果主要来自它的整流罩。这个圆圈加箭头形状的设计思路似乎是要逼迫气流完全通过铝制散热片,而不会过早地向外发散。与完全开放式相比,使用整流罩保持一定的风压有助于提高散热效果,还能确保气流走向能顾及其它高热元件。比如那个箭头形状的用意应该是让位于PCB右侧的供电模块得到风压。
【上图】铭鑫视界风GTS450U散热器正面
【上图】铭鑫视界风GTS450U散热器反面
铭鑫视界风GTS450U的散热器本体其实与公版是大同小异的,都是采用铝挤成型,放射状鳍片排列,这是目前对铝挤散热效率优化最佳的设计,Intel处理器的原装散热器亦是如此。铭鑫的亮点在于为散热器增设了铜质导热底座,确保图形核心的热量能更快地被吸收。
【上图】公版GTS450散热器构造
除此之外笔者还发现铭鑫GTS450散热器有个公版不具备的优点。它的整流罩由螺丝从外侧穿越固定,整流罩可先于散热器本体拆卸,第二步即可除去固定在散热本体上的风扇。这样十分便于日产使用中的除尘维护工作,可避免无金属壳保护的GF106核心遭受损伤。
接下来的环节,我们将对铭鑫视界风GTS450U奕彩版做性能实测。说起显卡的性能测试,其实除了超频之外都是比较无聊的。因为GPU芯片本身的能力就基本决定了显卡的性能,这是由NVIDIA决定的,而非显卡厂商的作为,剩下唯一的差别无非是频率高低而已。对于较资深的
DIY玩家来说,频率却是可以自由调试和设定的,所以本次测试的主要目的是体现这款核心850MHz/1700MHz、显存3800MHz的GTS450能为现今主流3D
游戏提供什么样的流畅度,结果仅供参考。
● 测试平台软硬件配置构成
测试项目中除了包括四款基准测试软件之外,还分别选择了三款DX11游戏,一款DX10.1游戏和一款DX10游戏,基本能够全面地体现显卡的综合性能。游戏测试统一使用1920×1080分辨率,AA 2×/AF 16×,游戏中其它画质设定开到最高。
为了让显卡能不舍余力地发挥出应有水平,测试平台中的CPU i7 980X被超频至4GHz,内存三通道运行在DDR3-1600,延迟7-7-7-19-1T。
测试平台已准备就绪,马上揭晓对比结果。
● 基于DX9、DX10、DX11的历代三款3DMARK测试
【上图】3DMARK06得分:18521
【上图】3DMARK Vantage得分:P11751
【上图】3DMARK 11得分:P2299
以上的3DMARK基准测试中可以看出,铭鑫视界风GTS450U的性能小胜同价位的AMD产品HD5770,但3DMARK11除外。按理说专为DX11设计的Fermi架构显卡在基于DX11接口的3DMARK11中应该将优势扩大,可是目前来看似乎它与NVIDIA显卡兼容的还不够好,因为另一款更早出现的DX11专项测试Unigine Heaven已经说明了问题。
【上图】Unigine Heaven 2.1得分:DX11-371
可以看出,只有四组Polymorph引擎的GF106运行重负载的曲面细分计算还是比较吃力的,好在现在还没有哪一款游戏的曲面细分含量能与这款专项测试媲美,GTS450的DX11能力对于实际游戏而言还是相当合适的。
● 前后历经一年,三款DX11游戏测试
【上图】《科林.麦克雷:尘埃2》测试结果:46.6fps
【上图】《汤姆.克兰西之鹰击长空2》测试结果:79fps
【上图】《失落的星球2》测试结果:22.3fps
测试结果还是让人十分满意的,铭鑫GTS450U凭借远高于NVIDIA原标准的频率设定,在高画质设定的DX11大型3D游戏中能实现足够流畅的帧率,除了《失落的星球2》这样对系统要求相对变态的游戏。
● 新老交替,DX10.1和DX10游戏测试
【上图】《正当防卫2》测试结果:32.7fps
【上图】《生化危机5》测试结果:68.3fps
接下来的DX10.1和DX10游戏测试中,前者其实除了没有曲面细分之外,在图形渲染和纹理过滤上还是会对显卡造成一些压力,尤其是《正当防卫2》拥有专属于NVIDIA显卡的GPU水面效果,这会让游戏画面更逼真,但同时也会消耗一定的GPU资源。而《生化危机5》这款DX10游戏则对GTS450完全形不成压力,测试轻松获得了“A”的评价。
● 总评铭鑫视界风GTS450U奕彩版
总体而言,铭鑫视界风GTS450U的3D性能在频率参差不齐的同型号产品中属于上乘,能够在相当高的画质和分辨率设定下让你在多数大型3D游戏中获得非常流畅的体验。当然就如同前面提到的,频率设定是任何一个资深DIY玩家都能干的事儿,所以它不是非公版显卡最重要的价值,而应该是公版所没有的东西。
铭鑫在散热方面的设计从某种角度来说比公版更加优秀,因为它可以十分方便地做除尘工作,这是保持显卡散热效果,确保显卡运行安全稳定的重要环节。唯一的不足就是待机状态下的风扇转速设定有些偏高,温度表现优异是不假,但增添了一点多余的噪音。