前言:在进行第一次GTX460SE显卡评测的时候,我们预计在不久的将来GTX460SE显卡将会降到999元这个广大中高端消费者购卡的心理价位。说时快,那时迟,在GTS460SE显卡大量铺货不久,已经有厂商推出了999元的GTX460SE显卡。通过精简NVIDIA王牌级别的GF104架构,保持1GB容量GDDR5显存,再加上999元价格让千元内显卡市场重新洗牌,说的就是今天将要评测的999元的铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版。此外,该卡的超频能力也是值得关注的地方,毕竟GF104架构本身很好超,加上屏蔽一组SM后核心会更容易上到高频。究竟结果如何呢?请关注我们的评测吧。
NVIDIA在这次GTX460SE的发布十分低调,毕竟它与GTX460同根生,均出自GF104架构,只有缺陷的GF104架构才会通过屏蔽一组SM来作为GTX460SE上市,所以这次GTX460SE的上市比较缓慢。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版 图片 评测 论坛 报价 网购实价
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡作为首款999元的GTX460SE产品,性价比较高。该卡默认频率上比GTX460SE公版高一些,与GTX460公版持平,为675/3600MHz。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
显卡天梯
PConline显卡产品天梯图说明:铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡的675/3600MHz频率比公版GTX460SE的650/3400MHz高一些,所以在显卡天梯图中处于较高位置。
88个流处理器!GTX460SE规格与定位解析
为了加深千元左右价位的阵营深度,并且为了填补GTX460与GTS450的市场空白,尤其弥补999元的价位上的竞争力。SE后缀在NVIDIA显卡的历史中并不是首次,当年的Geforce 4 MX440SE就是DirectX 7时代让人铭记的经典MX440的简化版,DirectX 9时代的Geforce FX5600系列也曾经涌现过其简化版,即Geforce FX 5600SE。
GTX460SE与GTX460 768MB的规格对比
从发布时NVIDIA给出的对比参数可知,GTX460SE仍旧基于GF104核心,不过流处理器从336个减少到288个,也就是在现有GTX460的基础上屏蔽一组SM(流式多处理器阵列),剩下六组SM,与此同时核心/流处理器频率也从675/1350MHz略降至650/1300MHz(今天评测的铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡为648MHz,差距不大)。不过在显存带宽方面,GTX460SE比现有768M/192Bit版本的GTX460更大,拥有完整的256Bit显存位宽。
虽然GTX460SE早已发布,但是今天才能得到首批上市的GTX460SE显卡,估计因为NVIDIA考虑到要保证GTX460与GTS450的销售量,再提供芯片给厂商再丰富产品线。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡
为什么推出GTX460SE显卡呢?NVIDIA考虑到了大屏幕高清游戏的趋势。虽然GTX460/768MB也有这不错的性能,不过在大屏越来越普及的今天,很多朋友都喜欢在高分辨率高画质下玩游戏,768MB显存会在某些游戏中出现爆显存现象,造成游戏帧数的急剧下降。如果配备1GB大容量显存,就能够保证游戏的流畅度,因此在1GB显存已经成为主流的情况下,更多人倾向买1GB显存产品。
对于预算只有整整1K左右的消费者来说,GTX460 1GB无疑超出了他们预算,他们就是需要GTX460SE这种既便宜又内置1GB显存的产品。
GTX460SE显卡的核心代号:GF104-225
GTX460 768M的核心代号:GF104-300
GTX460 1G的核心代号:GF104-325
GTX460SE就是这么一款产品,定价与GTX460/768MB相同,与GTX460/1GB拉开差价。虽然流处理缩减至288个,但搭载完整的1GB/256bit GDDR5,在高分屏下游戏性能比GTX460/768MB更好,很好迎合了用户的选择喜好和性能需求。而且根据显卡厂商的消息可知,NVIDIA可能即将停产GTX460/768MB,因此GTX460SE撑起千元级别市场的大旗。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡赏析
从铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版PCB的PCI-E金手指上侧的NVIDIA标志可以中我们可以估计,该卡PCB采用的是公版的样式,不过我们并没有得到原厂公版GTS460SE的产品,所以真实性仍然有待考证。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版 图片 评测 论坛 报价 网购实价
显卡预安装了一条金属加固条,可以防止在长期插入机箱内部时PCB出现变形以致影响使用寿命的现象。
自带金属加固条
接口方面,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版提供了双DVI+HDMI接口,可以满足不同用户的搭建平台需求。此外这款显卡的接口处还都采用了镀金处理,可有效的减少电流阻抗,保证了更加稳定的信号传输。
接口布局
外接供电以及SLI接口
与GTX460一样,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡依然内置了2个6pin外接供电以及单个SLI接口,可组建双卡SLI平台。
散热设计
散热方面,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡搭载超频三双热管可调速风扇,在满足显卡整体散热需求的同时,很好地兼顾到了噪音的控制。至于具体噪音方面,我们在下面的噪音分贝值测试中有所体现。
显卡PCB
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的PCB整体设计做工比较丰满,并没有出现明显的缩水现象。考虑到999元的低价格,该卡的做工用料虽然不算出色,但能基本上得到稳定保证。
核心与显存
显卡供电
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版基于GF104-255-A1核心。GF104核心共有8组SM流式多处理器,每组48个CUDA核心共计384个。之前发布的GTX460 1GB版和768MB版均开启了其中的7组,即336个CUDA核心。而GTX460 SE继续再屏蔽一组SM,只开启6组共计288个CUDA核心。流处理单元数量的缩减无疑会导致其性能的下滑,但NVIDIA也做出了相应补偿。GTX460 SE的显存配置为1GB 256bit GDDR5,和高配1GB版相同,高于之前的768MB版本。显卡频率为675/3600MHz。
采用了POS-CAP钽电容
供电方面,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡采用4+1相核心与显存的分离式供电设计,元件全部采用日系全固态电容以及封闭式电感,可保证供电的稳定。并且在显卡背部还内置了一些比较高质的电容,如2个POS-CAP钽电容、MLCC贴片式钽电容等等,相比普通固态电容,其优点包含有电容量大、耐高温、漏电流小等等。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 |
CPU |
AMD Phenom II X6 1090T (200×16=3.2GHz 6MB L3 Cache)
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内存 |
宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
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显卡 |
铭鑫 视界风 GTX460SE-1GBD5炫彩版 (675/3600MHz,1GB GDDR5)
公版GTX460 768MB (675/3600MHz,768MB G DDR5)
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软件平台 |
系统软件 |
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
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驱动程序 |
NVIDIA ForceWare 263.14WHQL FOR Windows 7 64bit
AMD 催化剂 10.12 FOR Windows 7 64bit
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评测软件 |
DX9:
使命召唤7
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
DX11:
3DMark 11
尘埃2
地铁2033
鹰击长空2
Heaven Benchmark 2.1
物理加速游戏:
蝙蝠侠:阿甘疯人院
CUDA应用测试:
MediaCoder
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark
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GTX460SE的GF104架构在GTX460的336个基础上裁减到288个,但是相比GTX460的768MB容量,1GB的GTX460SE在性能上弥补了不少流处理器缺失的遗憾。那么显存容量更大的GTX460SE与流处理器数量更多的GTX460 768M在性能上存不存在差距呢?刚好今天的评测中铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版与GTX460 768MB公版均为675/3600MHz的频率,这样就能看出到底流处理数目还是显存容量与位宽成为了瓶颈。
平台方面我们采用了的890FX+1090T的高性能平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1920×1080 4AA与1920×1080 0AA,画质全部为高。在3DMark Vantage与3DMark 11中选择P档进行测试。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
测试模式 |
Entry |
Performance |
High |
Extreme |
显卡权重系数 |
0.75 |
0.75 |
0.85 |
0.95 |
CPU权重系数 |
0.25 |
0.25 |
0.15 |
0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩
3DMark Vantage提供DX10基准性能的参考,可以看出,频率一样的GTX460SE与GTX460 768MB显卡的性能水平基本大同小异,成绩差距基本在误差范围以内。
3D理论性能测试:3DMark 11
经过一段小插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3DMark 11
3DMark 11包含了演示模式与基准测试模式,演示模式包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影。
基准测试包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
测试场景截图
测试成绩
DirectX 11 API的基准测试工具3DMark 11的成绩对比中,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版由于流处理器数目较小,在P档这个分辨率不高的测试项目中稍落后于GTX460 768MB版本。
DX9游戏《使命召唤7》对比评测
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
游戏截图
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩
作为年度FPS大作《使命召唤7》,经典游戏的口碑与流行度不言而喻。从这个游戏的测试成绩可以看出,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版与GTX460 768MB版本的彼此成绩差不多,显存与流处理器数目两者并不会成为瓶颈。
DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测
《孤岛危机:弹头》
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩
《孤岛危机:弹头》游戏对测试环境性能要求依然很高,此时在1920×1080 4AA这种对显存带宽有较高要求,所以铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版在4AA测试中能与领先GTX460 768MB,并不像0AA那样落后于GTX460 768MB的情况。可见GTX460 768MB的显存容量与带宽成为了该卡在高分屏下性能发挥的瓶颈。
物理加速游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》
在测试中我们选择自带Benchmark的1.1版本,在PhysX设置中选择High。
测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的测试成绩可以看出铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版1GB容量显存的优势在这个游戏中很好地弥补了流处理器数量上的不足,尤其在这类PhysX物理特效负担较大的游戏中,显存容量决定了数据吞吐量,让复杂的物理特效更加迅速存取,使得铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的成绩更好。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
测试成绩
DX11游戏《尘埃2》的测试中,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的1GB容量显存的优势在1920×1080 4AA的测试中依然得到了体现,相比768MB的GTX460更能适应打开抗锯齿时的游戏畅玩,因为前者在0AA中成绩落后,流处理器数目成为了决定因素。
DX11游戏《地铁2033》测试
作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
游戏界面
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
VIDEO设置
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。
测试成绩
《地铁2033》的最新版本内置了Benchmark,从测试成绩可见这个游戏对显卡要求之高,加上采用了1920×1080的分辨率,从4AA测试成绩可以看出GTX460SE内置1GB容量显存的必要性。对于《地铁2033》这类吃显存的游戏,没有1GB容量,即使有更多流处理器也是徒劳,这从768MB GTX460在4AA的测试中得到了体现,仅有9.7帧的成绩明显就是被768MB显存所拖累。
DX11游戏《鹰击长空2》评测
DX11游戏《鹰击长空2》
《鹰击长空2》是最新的DX11游戏,玩家将扮演飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。该游戏运用了较多DX11中很重要的“细分曲面”特效,能较好地反映显卡的DX11性能。我们采用Benchmark进行测试。
测试成绩
《鹰击长空2》的测试中可以看出铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡凭借显存容量上的优势抵消了CUDA流处理器的数量差距,明显领先了GTX460 768MB显卡。
Heaven benchmark 2.1对比测试
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自09年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven benchmark 2.1
测试界面
在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。
测试成绩
Heaven Benchmark 2.1自身大量采用了细分曲面的渲染,所以运行帧数对流处理器数量更敏感,768MB GTX460显卡自然在这个DX11细分曲面的Benchmark中取得了领先。
显卡功耗温度测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温22摄氏度。
Furmark
测试成绩
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡的温度控制尚算正常,28摄氏度的待机温度比较清凉,因为在待机环境下显卡频率会降到很低的水平,加上现时正值冬天,室温较低,这对平台的节能降耗有很大帮助,这从待机功耗也能得到体现。满载温度为70摄氏度,发热控制水平让人满意。至于功耗方面,由于个别产品原因,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的功耗稍高,平台功耗达到了290W。
我们还进行了噪音测试,在满载环境下利用噪音检测仪检测到贴近风扇时有63.5分贝的噪音值。实际的体验就是人耳能够明显感受到风扇的转动噪音,不过还能接受。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡超频测试
对于GTX460SE显卡,由于屏蔽了一组SM,所以理论上超频潜力估计会很大的。我们对铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版进行逐步的超频测试。在不进行电压调整的前提下,从800/4000MHz、到825/4000MHz、在到850、860MHz,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版的超频性能达到了860/4000MHz(核心/显存频率)。相比默认675/3600MHz有了大幅度的提升,超频性能十分强悍。
频率的大幅度提升对性能的提升时立竿见影的,从3DMark 11的测试就能看到,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版显卡的测试成绩比默认频率时的成绩还有对比公版GTX460 768MB显卡的有着大幅度提升,成绩远远抛离了后两者,游戏性能更加彪炳。
CUDA通用运算应用测试
NVIDIA CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder进行了CUDA转码测试,以对比在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间。
转码设置
需要说明的一点是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频转换成手机QVGA高质量规格的视频。
CUDA转码结果与CPU占用截图
在CUDA转码测试中我们选用了最新版本的Mediacoder NT版本进行测试,由于该版本不支持X264转码,所以我们还在旧版软件下使用相同的转码条件进行对比。但是在新版本的Mediacoder软件中并不支持CPU实时占用率的显示,所以我们只使用任务管理器的CPU占用监控窗口来估测CPU占用状态。
X264转码与CPU占用截图
测试成绩
CUDA应用测试
是否支持CUDA对视频转码效率的影响是显而易见的,使用CUDA转码转换视频比X264转码节省了接近一半的时间,可见铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版通过CUDA通用运算能大大提升用户的工作效率。并且在整个转码过程中,CPU的占用率更低,能实现转码过程中用户进行多任务操作,十分方便。
PConline评测室总结
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版在PConline市场行情报价为999元,以这个报价上市相信能冲破许多消费者的消费心理线。毕竟很多玩家都面临这一情景,没有过多的预算购买性能更加出色的GTX460 1GB显卡,但是又不想冒险买低价低质的,并且GTS450、HD5770等性能又不能让他们满意,那么999元的铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版就是一个崭新的选择。
铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版优缺点点评 |
优点 |
缺点 |
1、采用了GTX460SE芯片,在同频率下,平均性能比GTX460 768MB更好
2、999元报价,性价比十分出众
3、超频性能强悍 |
1、功耗过高 |
在我们的测试,同频率下铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版与GTX460 768MB版本性能比较中前者表现更加出色,可见在大屏游戏应用中,显存容量才是王道。加上999元的GTX460SE比GTX460 768MB报价更低,铭鑫 视界风GTX460SE-1GBD5炫彩版具备很高的性价比,不俗的超频能力也是该卡赢得市场的另一法宝,在大幅度超频后性能的增值是客观的,并且超频难度一如既往般不大。相信该卡能玩家群体中积聚较高的人气。